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玩家挑战

玩家挑战 免费

分类:免费插件 作者:k1lly0u 版本:2.0.52

此插件可让您跟踪各种统计数据,并在满足某些条件或玩家成为某个组织的领导者时,为玩家设置称号。

目前共有 20 个不同的类别,每个类别都有自己的标签,可以在配置中更改。

动物杀死[猎人]
弓箭手杀死[弓箭手]
裁缝制作的衣服
爆头[刺客]
采集的植物 [农民]
玩家治疗了[医疗兵]
玩家被杀 [凶手]
近战击杀[战士]
左轮手枪杀死了[枪手]
火箭发射 [火箭人]
矿石采集 [矿工]
刀锋杀死[剑士]
已建成的建筑物 [建筑师]
房屋结构维修 [杂工]
投掷爆炸物 [炸弹技术]
武器制作 [枪匠]
伐木工收集的木材
已完成任务 [冒险者]
PVP击杀距离[狙击手]
PVE击杀距离[致命一击]
APC击杀[坦克猎手]
直升机击毙[HeliHunter]
NPC 击杀 [BotHunter]
每个不同的类别都可以在配置中单独开启/关闭。默认情况下,一旦有人登上排行榜榜首,系统就会为其分配相应的标签。此功能也可以在配置中替换为基于计时器的系统。

标签可以叠加,如果玩家足够优秀,就有可能获得所有标签。

更好的聊天
如果您使用 BetterChat,此插件将与之集成。要在聊天中显示玩家头衔,您必须使用 BetterChat 5.0.0 或更高版本!

团体
由于 BetterChat 的 API 已更改,它不再为每种称号类型创建 Oxide 群组。现在,您可以选择让此插件为每种挑战类型创建 Oxide 群组。启用此功能后,当一名玩家从另一名玩家手中夺取称号时,原玩家将从群组中移除,新玩家将被添加。这对于希望向不同称号持有者授予特定权限的用户可能很有用,但默认情况下此功能处于禁用状态,因为我估计使用此功能的用户不多。

杀戮
爆头击杀将优先于任何特定武器的击杀。如果你用左轮手枪爆头,你将获得爆头击杀积分,但不会获得左轮手枪击杀积分。

聊天命令
/pc- 打开排行榜,显示每个类别排名前 25 位的用户
/pc_wipe- 清除所有玩家统计数据
控制台命令
pc_wipe与上述相同,但要在控制台中运行
管理设置
例子:

"AnimalKills": {
"Enable this challenge": true,
"Title priority": 5,
"Title for name tag": "Hunter",
"Position in the UI leaderboard": 0
},
第一行是挑战类型,请勿更改。

启用此挑战:这将激活/停用此挑战类型。禁用此选项也会在用户界面中将其禁用。

头衔优先级:仅当您设置了聊天中显示的头衔数量上限时,此选项才有效。例如,如果一名玩家拥有 5 个头衔,而您设置的上限为 2,则此选项将决定优先显示哪些头衔。

名牌标题:这是将显示在聊天窗口中的标题文本。

在用户界面排行榜中的位置:这是挑战类型在排行榜(用户界面)上的显示位置。

注意:更改Priority或Position修改数字时,所有挑战类型的数字必须连续!如果重复输入或跳过某个数字,将会导致问题。如果检测到您这样做,用户界面将自动禁用,并在控制台打印一条消息。

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