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汽车炮塔

汽车炮塔 免费

分类:免费插件 作者:WhiteThunder 版本:1.6.7

特征
允许玩家在模块化车辆上部署自动炮塔,每个模块最多部署一个。
限制每辆车的最大炮塔数量,可选择使用车主的权限。
使用权限限制玩家可以部署炮塔的模块。
车辆生成时自动为其添加炮塔。
可配置每种模块类型生成炮塔的概率。
可应用于道路沿线的自然车辆生成,以及其他车辆生成,并可选择是否要求车主拥有许可。
每个模块类型均可配置炮塔位置。
笔记
部署在车辆前部的炮塔会自动朝向前方,而部署在车辆后部的炮塔会自动朝向后方。如果默认旋转方向不符合您的需求,您可以在炮塔部署后像往常一样手动旋转它。
在插槽之间移动模块物品会自动移动炮塔,而不会旋转它。
将模块物品从汽车的物品栏移动到你的物品栏,或将其从汽车的物品栏中丢弃,都会自动向你的物品栏添加一个自动炮塔物品(如果该模块带有炮塔),其条件与自动炮塔的生命值相匹配,除非EnableTurretPickup配置选项为false。
部署到载具模块上的炮塔不会瞄准位于安全区的 NPC 玩家或非敌对玩家。
如何使用
将自动炮塔部署到汽车模块有两种方法。

瞄准汽车模块并使用carturret命令
在升降机上编辑车辆时,点击并拖动自动炮塔到车辆的某个模块上。
将自动炮塔部署到车辆模块会消耗玩家背包中的一个自动炮塔物品。拥有额外权限的玩家可以免费部署炮塔,但即便如此,他们的背包中仍然需要有一个自动炮塔才能使用拖放方式进行部署。

命令
该插件提供聊天和控制台命令,语法相同。在聊天中使用命令时,请在命令前加上正斜杠:`/`。
carturret——将自动炮塔部署到你瞄准的车辆模块上。你不能被建筑物阻挡。你必须在车辆几米范围内。
carturrets.removeall-- 拆除所有车辆上的所有炮塔。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 `<command>` 命令oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要移除权限,请使用 `<command>` 命令oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>。
carturrets.deploy.command-- 允许玩家使用该carturret命令。注意:玩家还需要拥有该模块特定的权限才能使用该命令。
carturrets.deploy.inventory-- 允许玩家在升降台上编辑车辆时,通过点击并拖动车辆物品栏中的车辆模块物品,将自动炮塔部署到该车辆模块上。注意:玩家还需要拥有该模块的特定权限才能使用此功能。
carturrets.control-- 允许远程控制汽车炮塔。仅当RequirePermissionToControlCarTurrets配置选项设置为 时才需要true。
carturrets.spawnwithcar拥有此权限的玩家所拥有的车辆,其所有有权加装炮塔的模块都会自动安装炮塔,直至达到权限上限。每个模块安装炮塔的概率由插件配置决定SpawnWithCar->SpawnChanceByModule。
仅当插件配置为时适用SpawnWithCar->OtherCarSpawns->Enabled,true并且仅当为SpawnWithCar->OtherCarSpawns->RequirePermission时才需要true。
carturrets.removall允许玩家使用该carturrets.removall命令。
carturrets.allmodules允许玩家向所有模块类型部署炮塔。
除了allmodules权限之外,您还可以按模块类型授予权限(这些权限由配置生成):

carturrets.vehicle.1mod.cockpit
carturrets.vehicle.1mod.cockpit.armored
carturrets.vehicle.1mod.cockpit.with.engine
carturrets.vehicle.1mod.engine
carturrets.vehicle.1mod.flatbed
carturrets.vehicle.1mod.passengers.armored
carturrets.vehicle.1mod.rear.seats
carturrets.vehicle.1mod.storage
carturrets.vehicle.1mod.taxi
carturrets.vehicle.2mod.flatbed
carturrets.vehicle.2mod.fuel.tank
carturrets.vehicle.2mod.passengers
carturrets.vehicle.2mod.camper
以下权限决定了玩家拥有的车辆可以部署的最大炮塔数量,覆盖DefaultLimitPerCar插件配置中的选项。

carturrets.limit.2允许玩家拥有的车辆最多安装 2 个炮塔。
carturrets.limit.3允许玩家拥有的车辆最多安装 3 个炮塔。
carturrets.limit.4允许玩家拥有的车辆最多安装 4 个炮塔。
如果向玩家授予多个此类权限,则使用最高级别的权限。

车辆所有权取决于OwnerID车辆的属性,通常是玩家的Steam ID,或者0车辆没有所有者。一些插件可以生成带有固定所有者的车辆,例如“生成模块化车辆”或“制作车辆底盘”,而另一些插件则允许车辆所有者在特定事件发生时发生变更,例如“认领车辆”。

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