简易战利品表
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分类:商业插件
作者:Fruster
版本:1.0.4
关于简易战利品表
使用此插件,您可以创建战利品表并将其应用于默认实体,例如战利品桶、箱子、工具箱、可破解的箱子等。
您还可以使用战利品表来创建自定义存储容器,包括使用 API。
您可以使用显示名称和皮肤创建具有独特物品的战利品表(请仅对最大堆叠数量为 1 的物品使用此功能,例如武器)。
命令:
simplt_refresh - 更新配置中设置的容器中的战利品
开发者 API:
(void) GetSetItems(BaseEntity entity, string tableName, int minAmount, int maxAmount, float multiplier, bool clear = true) // 将使用您选择的战利品表,用一组物品填充您的自定义箱子
entity——箱子或任何储物容器
tableName - 战利品表文件名
minAmount - 最少商品数量
maxAmount - 最大商品数量
multiplier - 物品倍率
clear - 填充前清除容器内的液体,默认为 true(可选)
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