关于藏宝图
使用方法:
您将获得 4 个地图物品。您可以在配置文件中添加更多!
您可以从 Rust 容器/预制件中获取这些地图。
您可以在配置文件中选择哪个地图会在哪个容器中生成,以及该地图在该容器中的生成概率。
当玩家按下地图物品上的“传送”按钮时,就会生成一个来自该地图的宝箱。
玩家会在聊天框中看到宝箱的生成位置,并在地图上看到地图标记。
每个地图都会生成一个宝箱(预制件),里面装着您的战利品。
所有设置均可自定义,包括:地图物品、可拾取物品、预制件宝箱(预制件皮肤)、地图生成概率的预制件、NPC 预制件(NPC 数量和生成半径)、动物预制件(动物数量)、本地宝藏
最大距离、最大已打开地图数量、地图打开冷却时间。
金币无法被扭曲,扭曲后,您将根据配置获得该金币对应的战利品(物品/插件余额)。
地图也可以作为事件生成。
主要功能:
可定制的藏宝图物品:
提供一系列藏宝图,每个藏宝图都有不同的战利品表、堆叠大小和外观,让每一次发现都成为全新的体验。
动态战利品生成:
配置带有特定战利品表的宝箱,确保奖励始终诱人且公平。
NPC守卫:
NPC守护宝藏,增加额外挑战,让每次寻宝都成为惊险刺激的遭遇战。
动物守卫:
动物也能守护宝箱!
布拉德利 :
您可以为每个地图物品添加布拉德利,它会守卫生成的宝箱。
您可以为每个地图物品设置布拉德利的启用状态、生命值以及宝箱的最小和最大数量。
灵活的生成配置:
设置地图在游戏世界中的生成位置和生成频率,调整稀有度和发现几率。
权限:
treasuremaps.give
命令:
命令:/givemap <显示名称> <数量>;例如 /givemap green map 5,
命令:/givecoin <显示名称> <数量>;例如 /givecoin gold coin 5,
命令:/givemapto <玩家 ID/名称> <显示名称> <数量>;例如 /givemapto copek green map 5,
命令:/givecointo <玩家 ID/名称> <显示名称> <数量>;例如 /givecointo copek gold coin 5,
控制台命令:givemapto <玩家 ID/名称> <显示名称> <数量>;例如 givemapto copek green map 5,
控制台命令:givecointo <玩家 ID/名称> <显示名称> <数量>;例如,给金币5枚,
用于打开虚拟宝箱以平衡战利品:
控制台命令:mapsim <lootTable> <宝箱数量> // 使用此命令,您将在游戏控制台中看到
控制台命令:mapsimr <lootTable> <宝箱数量> // 使用此命令,您将在 rcon 控制台中看到