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生命维持

生命维持 免费

分类:免费插件 作者:OG61 版本:2.3.0

生命维持系统可以防止玩家死亡。开启生命维持系统的玩家受到致命一击时,不会被击倒,而是会被治疗。他们会保留装备和手中的物品,并且无需跑去捡尸体。你可以决定生命维持系统是否需要花费金钱、哪些玩家可以获得治疗、治疗频率以及治疗范围。

快捷栏旁边的小爱心图标可以一目了然地告诉玩家生命维持系统是否能救他们。
特征
状态图标。快捷栏左侧的心形图标,样式与 Rust 自身的状态图标类似:

绿色:开启,下次保存即可生效。
琥珀:开启,但目前保存会失败(处于冷却中、无法承受、已用完用于重置的保存次数,或在被封锁的区域或基地中)。
灰色:关闭。
当玩家输入指令时/ls,它会立即更新;未经许可,玩家无法访问该指令。

免费或付费存档。费用可以用经济币、服务器奖励或废料支付,也可以免费存档。

备用货币。如果玩家无法使用主货币支付,生命维持系统可以改用第二种货币,但会附加额外的费用倍率。

权限等级。为每个等级(默认、VIP、管理员或您添加的任何组)设置不同的费用、冷却时间和每次数据清除后的保存次数。

冷却时间、存档次数限制和不断上涨的存档成本。限制玩家的存档次数,限制每次存档的存档次数,或者提高每次存档的成本。

真正的复活机制。流血、中毒、辐射、溺水、饥饿和口渴等状态都会在存档后清除,所以玩家不会在几秒钟后再次死亡并被追杀两次。你可以选择复活后恢复多少生命值。

保留玩家持有的物品。玩家保存游戏时,手中的武器不会掉落。

PvP选项。选择是否可以保存被其他玩家击杀的玩家。

F1键击杀仍然有效。被困在石头下的玩家仍然可以重生。

基地模式。生命维持系统只能在玩家自己的基地内工作,或者完全无法在基地内工作。队友、好友和战队成员的基地都算作他们自己的基地。

区域支持。在可掠夺基地和危险宝藏活动区域中关闭生命维持系统。使用区域管理器,您可以选择在您列出的区域中关闭生命维持系统,或者仅在这些区域中允许其运行。

保护熟睡的玩家(可选)。

自动开启(可选)。拥有权限的玩家无需输入命令即可享受保护,但仍可自行关闭此功能。

游戏内帮助/ls help会向每位玩家显示他们可以使用的命令。VIP特权对所有玩家可见(非VIP玩家的特权显示为灰色),管理员命令仅对管理员可见。VIP特权会从您的配置文件中读取,因此始终与您的设置保持一致。

屏幕会显示玩家保存成功或保存失败(以及失败原因)的提示。

请注意,每次系统重置都会重置存档计数,您可以在系统重置时关闭所有人的生命维持系统。

翻译:英语、俄语和西班牙语(目前新的帮助屏幕为英语)。

开发者钩子,包括CanUseLifeSupport,因此事件和决斗插件可以阻止保存。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 `<command>` 命令oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要移除权限,请使用 `<command>` 命令oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>。
lifesupport.default-- 可以使用默认等级的生命维持系统
lifesupport.vip——可在VIP级别使用生命维持系统
lifesupport.admin-- 管理员层可以使用生命维持系统
lifesupport.blocked——即使拥有其他权限,也无法使用生命维持系统。
lifesupport.zones可用于/lsZones管理区域管理器区域列表
您可以在配置文件中添加、删除或重命名等级。如果玩家拥有多个等级,则使用最便宜的等级。

命令
该插件提供聊天和控制台命令,语法相同。在聊天中使用命令时,请在命令前加上正斜杠:`/`。
/ls或者/lifesupport——打开或关闭生命维持系统
/ls status显示是否开启、下次存档的费用、余额、已用存档次数和冷却时间
/ls help-- 显示您可以使用的命令
/lsZones add <zone ID...>-- 将区域管理器区域添加到列表中
/lsZones remove <zone ID...>-- 从列表中移除区域
/lsZones list-- 显示列表
/lsZones clear——清除列表
区域列表是关闭生命维持系统还是只允许在指定区域内使用生命维持系统,取决于“区域管理器模式”设置。

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