管理员雷达
免费
分类:免费插件
作者:nivex
版本:5.4.4
管理员雷达功能允许管理员使用雷达来帮助检测作弊者,它会在屏幕上绘制玩家的位置、当前生命值以及与你的距离,此外还会显示以下列出的其他多种实体类型。管理员还可以通过快速切换的图形用户界面 (GUI) 来快速更改筛选条件。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 `<command>` 命令oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。要移除权限,请使用 `<command>` 命令oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>。
adminradar.allowed-- 允许玩家使用/radar命令 - 这会暂时授予管理员权限。使用风险自负。
adminradar.auto-- 连接网络并唤醒后自动开启雷达。
也需要
adminradar.允许的权限,
成为一名开发者
必须列入授权名单。
达到所需的授权级别,
或者
能够将雷达与 FauxAdmin 结合使用。
adminradar.list- 允许拥有此权限的玩家使用/radar list
由于 Facepunch 实施的限制,该权限adminradar.allowed本身会暂时授予用户管理员权限,以允许其访问。ddraw
对FauxAdmin用户的兼容性要求:这些用户必须拥有adminradar.allowed相应的权限。如果使用受限访问列表,则还必须将他们添加到该列表中。
聊天命令
/radar optional: filter-- 开启雷达模式,可选滤镜
/radar online-- 仅在使用框筛选器时切换显示在线玩家框。
/radar help-- 显示命令列表
/radar f-- 使用您之前的筛选条件
/radar ui-- 开启/关闭快速切换界面
/radar tracker功能已移除
/radar vision-- 切换显示玩家正在查看的内容。
/radar ext-- 切换显示玩家的扩展信息(部分配件名称已缩写,例如 4x Zoom Scope = 4x,Simple Handmade Sight = Sight)
/radar drops-- 显示150米范围内所有掉落物品,包括捕熊陷阱和地雷
/radar list显示所有活跃的雷达用户
/radar setanchormin 0.667 0.020- 调整最小值并根据更改刷新用户界面
/radar setanchormax 0.810 0.148- 调整最大值并根据更改刷新用户界面
/radar anchors_save- 保存配置更改
/radar anchors_reset- 在配置和游戏中将锚点重置为默认值
/radar buildings- 绘制服务器上所有没有工具柜的建筑物。如果您想使用工具柜筛选器从更远的距离查看带有工具柜的建筑物,请增加绘制距离 > 工具柜。
雷达滤波器
默认情况下会显示玩家、布雷德利装甲运兵车和直升机。您可以通过以下步骤默认显示“附加追踪”下列出的筛选条件:1)禁用该筛选条件的界面按钮;2)启用该筛选条件的“附加追踪”。
睡袋——展示睡袋
箱子——显示存储容器和空投补给。所有箱子都必须在“选项”->“箱子”的配置中设置,否则不会显示在雷达上。
Col -- 展示收藏品
死亡玩家-- 显示死亡玩家
战利品——显示战利品容器、掉落的战利品、垃圾和背包
NPC——展示动物、人类NPC和科学家
矿石——显示石头、金属、硫磺的资源节点
沉睡者——显示正在睡觉的玩家
藏匿处——展示藏匿处
TC——展示工具柜
炮塔——显示炮塔
全部-- 显示以上所有筛选条件
ht -- 显示饥饿/口渴
这些都与观众席上的玩家兼容。
您可以通过禁用特定筛选器的“显示按钮”以及(如果适用)“附加跟踪”来完全禁用对特定筛选器的跟踪。
如果过滤器抛出异常,其功能将自动完全禁用。此异常信息只会打印到服务器控制台一次。
如果使用“限制对 Steam64 ID 的访问”选项,则您的 FauxAdmin 用户也必须在此列表中,否则他们将无法使用 radar 命令。
掉落物品追踪器将显示世界中掉落的物品,但配置文件中指定的物品除外(默认例外:瓶子、规划器、石头、火把、罐子、箭)。
开发者 API
通过玩家ID字符串检查雷达是否已启用:
bool isRadar = AdminRadar.Call<bool>("IsRadar", player.UserIDString);
雷达激活时的钩子
void OnRadarActivated(BasePlayer player)
雷达停用时的钩子
void OnRadarDeactivated(BasePlayer player)
配置
设置和选项可以在目录AdminRadar下的文件中进行配置config。建议使用编辑器和验证器来避免格式问题和语法错误。
地图标记
已移除
设置
默认距离 -> 500.0(米)
默认刷新时间 -> 5.0 秒
已删除项目例外(使用时不显示的项目列表/radar drops)
延迟上限(毫秒)(0 = 无上限)-> 1000.0
绘制对象数量限制(0 = 无限制)-> 250
限制对 Steam64 ID 的访问 -> 未配置(如果已配置,则只有此列表中的用户才能访问,否则需要身份验证级别)
限制访问权限至授权级别 -> 授权级别 1
聊天命令 -> radar(/radar 的替代命令)
精简性能模式 > 关闭(禁用所有与播放器无关的功能)
使用绕过权限>此设置已被移除
用户界面已启用 > true
闲置 X 秒后停用雷达 -> 300 秒
X 分钟后停用雷达 -> 0 分钟
球员姓名字体大小(14)
球员信息文本大小(14)
实体名称 文本大小 (14)
实体信息文本大小(14)
选项
盒子(默认盒子列表,不会追溯更新)必须由服务器所有者保持最新。如果盒子不在此列表中,则不会显示在雷达上。请添加实体简称,而不是物品简称。
显示桶和箱子内容 -> 否
显示空投内容 -> 否
显示储藏内容 -> 否
绘制空容器 -> 真
显示资源数量 -> 是
仅在世界视图中显示 NPC 玩家 -> false(只有当您位于世界下方时才会看到世界下方的 NPC 玩家,反之亦然)
显示背包中的 X 件物品 [0 = 仅显示数量] -> 3
在尸体上显示 X 件物品 [0 = 仅显示数量] -> 0
显示橱柜上的已授权人数 -> 是
橱柜上的展示袋数量 -> 正确
附加跟踪
船 -> 否
布拉德利APC -> 真
汽车 -> 否
货船 -> false
直升机 -> 真
直升机旋翼健康状况 -> 否
迷你直升机 -> 否
CH47 -> 错误
可骑乘马匹 -> 否
RHIB -> false
绘画方法
在玩家身上绘制箭头 -> 否
绘制方框 -> 否
绘制文本 -> 真
绘图距离(单位:米)
空投箱 -> 400
动物 -> 200
船只 -> 150
汽车 -> 500
睡袋 -> 250
盒子 -> 100
收藏品 -> 100
玩家尸体 -> 200
玩家人数 -> 500
战利品容器 -> 150
迷你直升机 -> 150
NPC玩家 -> 300
可骑乘马匹 -> 250
资源(矿石)-> 200
藏匿点 -> 200
工具柜 -> 100
工具柜箭头 -> 250
炮塔 -> 100
自动售货机 -> 250
雷达投放指令(150米)- /radar drops
团体限制
死色 -> #ff0000
用 X 绘制远处的玩家 -> 真
基本组颜色 -> #ffff00
分组颜色(每组颜色列表)
高度偏移 [0.0 = 禁用] -> 0.0
限制 -> 4
范围 -> 50.0
用户组颜色配置 -> 启用
玩家移动追踪器
已启用 -> 否
每隔 X 秒更新跟踪器 -> 1
持仓将在 X 秒后过期 -> 600
最大报告距离 -> 200 米
绘制时间 -> 60 秒
重叠距离缩减至 5 米
颜色十六进制代码
颜色十六进制代码必须以#符号开头。任何不以#符号开头的代码都将被视为颜色单词:红色、橙色、白色等等。
图形用户界面
锚点最小值 > 0.667 0.020
锚点最大值 > 0.810 0.148
颜色关闭 > 0.29 0.49 0.69 0.5
颜色开启 > 0.69 0.49 0.29 0.5
图形用户界面 -> 显示按钮 ->
包袋 -> 真
船 -> 否
汽车 -> 否
货船 -> false
CH47 -> 错误
收藏品 -> 真
已死 -> 假
Heli -> false
战利品 -> 真
迷你直升机 -> 否
NPC -> 真
矿石 -> 真
可骑乘马匹 -> 否
硬壳充气艇 -> false
睡眠者 -> 真
藏匿处 -> 真
TC -> 真
TC 箭头 -> 真
炮塔 -> 真
语音检测
已启用 -> true
超时时间(X 秒后)-> 3
检测半径 -> 25.0
旁路
“旁路”:[],- 不应出现在雷达上的人
“绕过覆盖”:[] - 谁可以覆盖被绕过的 ID
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