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收集管理器

收集管理器 免费

分类:免费插件 作者:Ryan 版本:2.2.78

收集管理器允许修改人们从分配器收集资源所获得的资源数量、使用采矿场所获得的资源数量、成功使用勘测炸药所获得的资源数量,以及可收集物品拾取的数量(散落在地图各处的小型可拾取岩石和木头)。

该插件还具备调整分配器中资源数量的功能。增加收集的资源数量时,分配器中的资源总量不再增加,您可以自行调整其大小。
聊天命令
/gather-- 向玩家显示当前设置,并向管理员显示可用的控制台命令
控制台命令
dispenser.scale <dispenser:tree|ore|corpse> <multiplier>——增加分配器中可用资源的规模
gather.rate <type:dispenser|pickup|quarry|survey> "<resource>" <multiplier>提高资源采集速度
采集
该插件区分了 4 种不同的采集类型:分发器、拾取器、采石场和勘测。

类型分配器用于改变你从实际采集节点(树木、矿石、尸体)获得资源的速度。

拾取类型可以让你改变在地图上散落各处的地面上找到的资源的掉落率(默认情况下,小石头、木头等资源掉落率较低)。

采矿采石场类型是四种采石场中最显而易见的,它可以让你调整采矿采石场获得的资源数量。请注意,采矿采石场获得的资源是区域特定的,因此即使你将某种资源的产量设置为原来的10倍(例如),仍然有可能完全没有获得该资源。

类型调查是四个调查中的最后一个,它可以让你修改使用新的调查炸药手雷收集地面生成的物品时所获得的资源数量。

收集率
举几个例子:

gather.rate dispenser Wood 10砍树获得的木材数量是原来的 10 倍
gather.rate dispenser Stones 5击打这些石头时,获得的石头数量是原来的5倍。
gather.rate dispenser Cloth 10从尸体上采集布料时,获得的布料数量是原来的10倍。
gather.rate pickup Stones 10拾取该收藏石物品时,获得的石子数量是原来的 10 倍。
gather.rate quarry Stones 20——从采矿场获得20倍的石头
gather.rate survey "Sulfur Ore" 5使用勘测弹可获得 5 倍的硫磺矿石
注意:如果物品名称中包含一个或多个空格,则需要使用引号!例如:金属矿石 -> "金属矿石"

也可以指定*一个物品,使所有物品的速率增加该值,但手动添加的物品除外;例如,要使所有物品的速率增加 10 倍,木材增加 2 倍,可以使用gather.rate dispenser wood 2和gather.rate dispenser * 10。

分配器称重
举几个例子:

dispenser.scale tree 5树木将产生5倍的资源
dispenser.scale ore 10矿石将产出10倍的资源。
dispenser.scale corpse 2尸体将提供两倍的资源

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