空投工具包
免费
分类:免费插件
作者:FastBurst
版本:3.2.10
Fancy Drop是一个一体化解决方案,可以更改 Rust 中与空投补给相关的任何内容。
警告:在更新到 3.0.0 或更高版本之前,请务必阅读更新说明!
特征
无延迟的箱子生成
根据需要生成任意数量的箱子
无延迟的大规模投放,飞机数量不限
为飞机设定任意飞行高度。
定义飞机的任意飞行距离。
为补给箱定义自定义战利品
向任何空投补给箱添加静态物品
增加一个用于指示白天或夜晚落下的灯光指示系统
增加白天或夜间投放时的声音指示系统
定时器系统
移除内置的基于事件的拖放功能
太空投送指挥部新增直接投放选项
它支持多种默认投放类型和自定义添加的基于事件的投放类型。每种投放类型都有其独特的设置,以提供尽可能个性化的配置。
下拉类型选项
飞机需要增加高度
利用空气阻力确定箱子的下落速度
掉落的箱子之间的距离
掉落箱子的消失时间
静态项目列表的可选用法
确定箱子的数量
确定箱子中的物品数量
飞机的速度
可选使用自定义战利品表
额外公告文本,用于告知有关空投内容/类型的信息。
Alpha Loot 支持
Fancy Drop 会检测 Alpha Loot 是否正在使用填充空投补给箱,然后停用所有更改战利品内容的操作。
感谢@k1lly0u提供补丁
更好的战利品支持
Fancy Drop 会检测 Better Loot 是否正在使用填充空投补给箱,然后停用所有更改战利品内容的操作。
聊天命令
/droprandom > 在地图上随机投放一枚炸弹;随机投放位置由服务器默认函数根据飞机自身计算得出 =>/droprandom
/droptopos > /droptopos X Z'=> droptopos 12 34' | 不需要 Y(高度)参数,只需要数字
/droptoplayer > 向指定玩家投放物品 => /droptoplayer johndoe| 名称会自动补全,因此您只需输入完整名称的一部分即可
/dropdirect > 向指定玩家发起(直接)空投;这意味着,空投点将直接位于玩家上方 100 米处,不通过飞机。=> /dropdirect johndoe| 名称会自动补全,因此您只需输入完整名称的一部分即可。
/dropspace > 向指定玩家发起(直接)空投;这意味着,不借助飞机,空投物品将通过太空投送方式投放到玩家上方 450 米处,并在进入大气层时发出巨大的爆炸声 => /dropspace johndoe| 名称将自动补全,因此您只需输入完整名称的一部分即可
/dropmass > 在地图上随机投放大量物资;如果不指定数量,则投放默认数量(默认值:5),或者指定数量,则/dropmass 10在地图上随机投放 10 个物资箱。
/droptomass > 在由 X 和 Z 轴(完整数字)指定的区域内发起一次大规模空投,可选择性地指定空投的箱子数量(默认值:5),以及另一个可选的半径(以米为单位),其默认值为 100 =>/droptomass 100 200 20 50将在 x:100 z:200 位置附近、半径为 50 米的范围内空投 20 个箱子。
注意:如果坐标设置为“0 0”,则会随机选择一个位置。
控制台命令
ad.random > 在地图上随机投放;随机投放位置由服务器默认函数由飞机自身计算。
可以通过以下格式选择放置类型和可选的静态项目列表来扩展此命令:ad.random <droptype> <optional:itemlist>
示例 1:ad.random custom_event
示例 2:ad.random custom_event regular
示例 3:ad.random regular massdrop
示例 4:ad.random regular custom_event
ad.topos > 在地图上将目标放置到指定的 x 和 z 坐标 > 'ad.topos' =>ad.topos. 12 34
可以通过以下格式选择放置类型和可选的静态项目列表来扩展此命令:ad.topos <x> <z> <droptype> <optional:itemlist>
示例 1:ad.topos 12 34 custom_event
示例 2:ad.topos 56 78 massdrop dropdirect
示例 3:ad.topos 46 58 massdrop custom_event
ad.massdrop > 在地图上发起随机的 Massdrop;如果没有指定数量,则会掉落默认数量(默认值:5),或者指定数量,ad.massdrop 10在地图上随机掉落 10 个箱子。
可以通过以下格式选择放置类型和可选的静态项目列表来扩展此命令:ad.massdrop <planes> <droptype> <optional:itemlist>
示例 1:ad.massdrop 10 custom_event
示例 2:ad.massdrop 20 supplysignal regular
示例 3:ad.massdrop 15 supplysignal custom_event
ad.massdropto > 在由 X 和 Z(完整数字)指定的区域内发起一次大规模空投,可选择性地指定空投的箱子数量(默认值:5),以及另一个可选的半径(以米为单位)。默认值为 100 =>ad.massdropto 100 200 20 50将在 x:100 z:200 位置附近,半径 50 米的范围内投放 20 个箱子。
注意:如果坐标输入“0 0”,则会随机选择一个位置。
可以通过以下格式选择放置类型和可选的静态项目列表来扩展此命令:ad.massdropto <x> <z> <planes> <radius> <droptype> <optional:itemlist>
示例 1:ad.massdropto 12 34 20 50 custom_event
示例 2:ad.massdropto 56 78 50 100 supplysignal regular
示例 3:ad.massdropto 46 58 25 100 supplysignal custom_event
ad.toplayer > 向指定玩家投放物品 => ad.toplayer johndoe'| 名称会自动补全,因此您只需输入完整名称的一部分即可
ad.dropplayer > 向指定玩家发起(直接)空投;这意味着,空投点将直接位于玩家上方 100 米处,不通过飞机。=> ad.dropplayer johndoe| 名称会自动补全,因此您只需输入完整名称的一部分即可。
ad.dropspace > 向指定玩家发起(直接)空投;这意味着,不借助飞机,空投物品将通过太空投送方式投放到玩家上方 450 米处,并在进入大气层时发出巨大的爆炸声 => ad.dropspace johndoe| 名称将自动补全,因此您只需输入完整名称的一部分即可
ad.timer > 重置当前计时器并根据配置文件设置一个随机的新计时器 =>ad.timer 5例如,它将精确定义下一次定时空投的时间;在此计时器运行后,计时器将再次正常计算。
ad.cleanup > 清理程序是一个用于测试目的或意外启动过多大规模空投的小助手;它会停止大规模空投程序,移除所有飞机和所有空投。
广播
使用默认的投放类型 regular、massdrop 和 supplysignal 会始终强制使用此类信息类型。因此,建议仅使用自定义类型以及支持的命令,这样才能返回要广播的正确信息。
**示例:**ad.massdrop 10 supplysignal会宣布有人使用了供应信号,因此最好改用自定义类型。
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